Robótica ganha protagonismo na BNCC e pode ser aprendida com soluções como LEGO® Education, Arduíno e Micro:bit

Robótica ganha protagonismo na BNCC e pode ser aprendida com soluções como LEGO® Education, Arduíno e Micro:bit

Leandro Teles
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Empresas como o Educacional oferecem ferramentas que fortalecem o papel dessa disciplina nas escolas, contribuindo para o desenvolvimento de competências socioemocionais e para a integração entre diferentes áreas do conhecimento.

Empresas como o Educacional oferecem ferramentas que fortalecem o papel dessa disciplina nas escolas, contribuindo para o desenvolvimento de competências socioemocionais e para a integração entre diferentes áreas do conhecimento
Curitiba, 4 de fevereiro de 2026 – A consolidação da Base Nacional Comum Curricular (BNCC) e a inclusão da computação como eixo estruturante da Educação Básica mudaram de forma significativa a maneira como a robótica educacional é encarada. “Ela deixa de ser vista como uma atividade complementar, restrita a projetos pontuais ou ao contraturno escolar, e passa a dialogar diretamente com habilidades essenciais do currículo”, aponta Alex Paiva, head do Educacional – unidade de negócios da Positivo Tecnologia.

Imagem: Divulgação / Educacional
De acordo com Paiva, o uso pedagógico de soluções como kits LEGO® Education, Arduino e Micro:bit transforma a tecnologia em uma linguagem educacional. Com isso, as escolas passam a adotar sequências didáticas integradas, nas quais os alunos investigam problemas reais, criam protótipos, programam soluções e comunicam resultados, sempre em alinhamento às competências previstas para cada etapa de ensino.

“Isso se reflete em experiências interdisciplinares: professores de Ciências exploram conceitos de energia e movimento com protótipos motorizados; docentes de Matemática trabalham proporções, medidas e raciocínio lógico por meio de sensores; e a Língua Portuguesa contribui com relatos de projetos, diários de bordo e apresentações orais. A robótica, assim, deixa de ser ‘algo a mais’ e se consolida como uma estratégia pedagógica estruturante.”

Outro diferencial está no processo de aprendizagem baseado em tentativas e erros. A programação, em geral, envolve falhas, e esse ciclo contínuo de planejar, testar, errar e tentar novamente contribuir diretamente para o desenvolvimento do autoconhecimento, da resiliência e da tolerância à frustração.

Para que esse potencial se concretize, o papel do educador é central. Mais do que dominar ferramentas, o professor atua como mediador, propondo metodologias ativas, desafios conectados à realidade dos alunos, perguntas abertas e espaços de reflexão sobre o processo. O foco deixa de ser apenas o robô que funciona e passa a incluir o esforço, a colaboração e o crescimento emocional dos estudantes.

“Quando a robótica é bem conduzida, ela se transforma em um verdadeiro laboratório de desenvolvimento humano”, afirma Paiva.

Mais informações sobre o Educacional e suas soluções podem ser obtidas no site oficial da marca.

Sobre o Educacional – Ecossistema de Tecnologia e Inovação – reúne soluções de apoio à aprendizagem. Área de negócios da Positivo Tecnologia e dedicada à educação, conecta pais, alunos, escolas, edtechs, editoras, empresas nacionais e internacionais em ecossistema único. Veja mais no site do Educacional
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